Junebud - Spelutvecklare noteras på Aktietorget


Aktietorget har kommit att bli den svenska marknadsplats där alla spelutvecklare och spelrelaterade företag är noterade och nu blir det ytterligare ett tillskott. Det är det relativt nystartade företaget Junebud som just nu gör en nyemission och sedan noteras. Och det ser faktiskt riktigt intressant ut!

Junebud utvecklar ett browser MMO-spel, dvs ett MMO-spel som man spelar direkt i webbläsaren. Spelet använder spelmotorn Unity som gör att spelet får kraftfull 3D-grafik.

Browser MMO-delen av spelbranschen är den som växer snabbast. Inom den nischen så används dessutom en affärsmodell som gör att en liten aktör med små medel kan ta sig in på den globala marknaden, och utvecklaren kontrollerar och äger dessutom allting som skapas. Dvs utvecklaren sitter på hela potentialen och sitter inte i händerna på någon förläggare.

Personerna som startat företaget är inte okända och har uträttat saker tidigare, både inom och utom spelbranschen.

Junebud skriver i sitt memorandum att de uppnår ett positivt kassaflöde vid omkring 60.000 spelare. 60.000 spelare för ett browser-MMO-spel med någon form av ambition är inte mycket, 60.000 är snarare att betrakta som en halv-flopp. Dvs enligt företagets egna kalkyler så får man ett positivt kassaflöde även om spelet halv-floppar.

Spelet har precis gått från alfa-tester till stängd beta och under fjärde kvartalet ska spelet gå till öppen beta, dvs då allmänheten får möjlighet att testa spelet, för att sedan lanseras under början av 2010. Vid mars/april 2010 är företagets målsättning att ha 60.000 spelare och vid slutet av 2010 att ha kommit upp i 400.000 registrerade användare.

Tittar man på svenska kollegor i browser MMO-branschen så finns det flera spel som har hundratusentals spelare, där fotbollsmanagerspelet Hattrick är störst med sina dryga 900.000 aktiva spelare, medans PowerChallenge har den tyngsta finansieringen från internationella venture capital-företag. Blickar man ut i världen så finns det många spel med miljontals spelare och de produceras av företag i hela världen. Det senaste extrema fenomenet är spelet Farmville från företaget Zynga, som sedan lanseringen den 19 juni i år har kommit upp i 12 miljoner spelare. Men det är som sagt extremt och uppbackat av att Zynga redan är en gigant på området.

En investering i Junebud ska helt klart ses som riskkapital. Företaget är nytt, inget spel är lanserat och företaget har inga intäkter. Pre-money-värderingen är 6 Mkr. En värdering kan alltid diskuteras, men den känns rimlig. Det är ett antal vettiga personer som arbetat med utvecklingen sedan mitten av 2008 redan innan bolaget bildades och företaget har i våras gjort en nyemission på 1,4 Mkr. Den kostnadsmedvetenhet som företaget tar upp i memorandumet känns äkta, dvs inga dumheter.

I ett större perspektiv så är det precis denna typ av spelföretag som jag vill se växa fram i Sverige. Det finns en enorm potential och det med kontrollerad risk, till skillnad från den traditionella spelutvecklingsbranschen som till stora delar har begränsad potential och hög risk. Med denna typ av företag kan "det svenska spelundret" få en möjlighet att visa upp sig utan att behöva ducka när någon undrar vad kreativiteten resulterat i för siffror.



Video hos MMOGrader som presenterar spelet

Mer information om nyemissionen och noteringen.


Andreas Poike